lunes, 14 de noviembre de 2011

Review: Katanagatari -Historia de amor y venganza-


Capítulos: 12 (de 50 minutos)
Género: Aventura-Drama
Impresión: Los combates están hechos de genialidad destilada y sin embargo, cuando el drama asoma su cara, lo convierte en una serie increible a la que se debe dar una oportunidad.

sábado, 5 de noviembre de 2011

Persona 05-analisis

intentando despegar el otro blog y con la lluvia de tarea que ha caido sobre mi (insertar aquí también, además de los maestros negreros, los amigos, novia,hobbies, etc pero principalmente tarea) y ayuden en que casi todas las series que llamaron mi atención o me defraudaron lo suficiente para no terminar de verlas, me dejaron sin mucho que decir o aún no han acabado. la cosa está algo crítica para este blog. Aún así, para no dejarlo morir, un analisis a fondo de cada uno de los capítulos de persona a partir del 05 (donde detecto que es necesario ir más profundo, citando a Leonardo Dicaprio). Podría estarlo haciendo con Mawaru Penguim Drum que requiere aún más profundidad pero en esa estoy 17 capítulos adelantado y sería una lata tener que volver a verlo para poder ver todo lo que no pude ver con anterioridad además de que mi falta de japonés sería mi perdición (les recomiendo que lean los análisis aquí para esa otra serie.

Bueno, suficiente espacio robado, vayamos al título de este capítulo:



"Me amarás?" (Would you love me?) es el primer capítulo que utiliza el sistema de S. Link que es único de los juegos Persona 3 y Persona 4 que consiste en gastar tiempo que bien podrías utilizar para patearle el trasero a algunos enemigos, intentar salvar a la victima del mes o en cualquier otra actividad para reforzar los lazos con la gente que te rodea y ser recompenzado con mayor poder en ciertas "Personas" que corresponden al Arcano de la persona. Éste capítulo fue el arcano de la fuerza y el arcano de la luna.

La fuerza no fue tomada muy en cuenta más que para el drama final así que no dire bien que es pero La luna es un arcano que significa una doble identidad o seguir por dos caminos al mismo tiempo, también significa dudas y mentiras y todo eso es visto en el personaje que lo reprezanta: Ai Ebihara.

Al inicio del capítulo podemos verla besar al protagonista y después dedican la primera mitad del capítulo a como llegamos a ese día. Ai se salta clases con el protagonista y se va de compras utilizando de excusa buscar cosas para el club de basketbol además de que le confía su enamoramiento a Kou, el que tiene arcano de la fuerza, y le pide ayuda para saber si esta interesado por alguien.

Kou expresa su interes por Chie (arcano del carruaje) y esto deprime a Ai hasta el grado de que amenaza por suicidarse pero el protagonista la detiene, se entera de la historia de Ai y es forzado (por temor a que se suicide) a convertirse en su novio.

Todo el parrafo anterior paso en un par de minutos y no fue, para nada el climax emocional que representa en el juego. Aquí si me decepciono por completo y sin este analisis que debería suceder mientras ves el capítulo muchos podrían decir que todo el capítulo fue decepcionante a la premisa prometida de analisis a fondo de los personajes siguiendo teorias jungianas y enlazada con los arcanos mayores del tarot.

La relación entre Ai y el protagonista es totalmente platónica y abusiva (para el protagonista) advirtiendo la inexperiencia de Ai en el sentido de "ser amada" ya que en su historia nos enteramos que era molestada por su fealdad y debido a esto estudio "revistas" para volverse popular. Aquí tenemos un detalle interesante en que la chica popular por defecto, en multimedia japonesa al menos, suele ser frivola y exigente con las personas a su al rededor pero en la realidad (y la realidad planteada en el juego) eso solo termina alejandola más de sus tan buscados amigos. Esto no lo dice de ninguna manera el capítulo en forma literal, está implicito.

Otra cosa implicita es la verdadera furia de Ai hacía chie además de que Kou está enamorado de ella: Chie es un personaje que actua como la chica fuerte, despreocupada y marimacha que, ante el mundo de Ai generado por las revistas, debería ser muy poco popular y sin embargo tiene amigos y admiradores.

Finalmente las razones de Ai para enamorarse de Kou y luego del protagonista son icreblemente flojas al grado de que parecen un melodrama de baja calidad pero, nuevamente ¿Qué estudió Ai? Además de eso, ella fue molestada de joven y en la actualidad sigue sola, es usual ver a alguien que actua amable hacía ti como alguien que quieres mantener cerca de ti, incluso a la fuerza (como con el protagonista).

Finalmente el Status Quo se mantuvo, el protagonista nuevamente termino soltero y ni Ai ni Kou terminaron confesandose a sus respectivos prospectos así que el capítulo dejo un pequeño mal sabor en el departamento en el que debería dominar pero eso se lo podemos achacar a la cantidad de contenido que debe adaptar a solo 26 capítulos (deberían ser 50) y mientras que en el juego fue un desarrollo gradual a través de 80 horas de juego aquí solo tuvieron 20 minutos para trabajar.

No me parece la mejor adaptación (Aunque me he reido con cada capítulo, sus guiños a bromas de los fans como la condición inmutable del protagonista o el hecho de su apariencia de delincuente juvenil) pero tampoco la encuentro irredemible. Creo que el director tuvo muy claro desde el principio que tendría que sacrificar algo para lograr adaptar el juego y decidió mostrar resumenes de cada una de las historias sacrificando su impacto emocional y la posibilidad de dar un analisis claro a las personas sin ganas de pensar que esperan todo en bandeja de plata. Sin embargo, tampoco es una serie tan inteligente o elegante como Penguindrum pero tiene el equilibrio perfecto entre ponerte a pensar, acción y humor.

El arco entrante me dará más de que hablar, hasta entonces. (Aunque planeo un par de reviews algo sencillos)